ArtLantis 6 - the legendary simplicity


โปรแกรมเรนเดอร์ 3มิติ ที่จะถ่ายทอดผลงานของท่านให้เสมือนภาพถ่าย
ได้อย่างสวยงามและรวดเร็ว

Artlantis มีความโดดเด่นที่ชุดเครื่องมือทรงประสิทธิภาพที่ใช้งานง่าย
สะดวก และมีความเร็วที่สุด

Artlantis สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับซอฟท์แวร์ด้านสถาปัตยกรรม CAD
และ BIM ชั้นนำต่างๆ เช่น ArchiCAD, Revit, SketchUp Pro,
Vectorworks และ Arc+
นอกจากนี้ การสนับสนุนตามปกติสำหรับรูปแบบไฟล์ที่นิยมใช้กัน
เป็นจำนวนมาก เช่น DXF, DWG, 3DS, DWF, OBJ และ FBX
ช่วยให้ Artlantis สามารถโต้ตอบกับซอฟท์แวร์ CAD และ BIM สามมิติ
ชั้นนำเกือบทั้งหมดที่มีอยู่ในตลาดปัจจุบันได้อย่างราบรื่น


Artlantis 6 – New features
คุณลักษณะใหม่ ใน Artlantis 6

     Physical engine - เครื่องมือทางกายภาพ
     ArtLantis 6 นี้ได้ทำการเพิ่มเครื่องมือทางกายภาพ เพื่อเพิ่มคุณภาพการแสดงผลวัตถุ ให้มีความถูกต้องแม่นยำ
     และสวยงาม พร้อมทั้งใช้พลังการประมวลผลอย่างประหยัด

     White Balance - สมดุลสีขาว
     สมดุลสีขาวช่วยให้คุณปรับสีที่โดดเด่นของฉากกับแสงรอบข้าง เพียงแค่ตั้งค่าพารามิเตอร์ใหม่นี้ไปยัง
     โหมดสีอัตโนมัติหรือเลือกสีอ้างอิงการยอมรับว่าเป็นสีขาวในภาพ 3 มิติ

     Ambient occlusion - แสงกระจายตามที่กำหนด
     ตัวเลือกใหม่ใน Artlantis ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดบริเวณให้แสงกระจายเพื่อสร้างเงาเสมือนใน พื้นที่เล็กๆ
     ที่แสงธรรมชาติเข้าไม่ถึง ทำให้มีความลึกมากขึ้นและใช้งานได้กับทั้งฉากภายในและภายนอก

     White model - โมเดลสีขาว
     ในระหว่างการคำนวณ การแสดงผลโมเดลสีขาว จะเปลี่ยนแปลงพื้นผิวทุกๆพื้นผิวให้เป็นสีขาว ยกเว้นพื้นผิว
     ที่มีความโปร่งใส แสงจะยังคงรักษาสีสำหรับสภาพแวดล้อมที่มีความซับซ้อนเอาไว้

     Pre-Settings - ค่าเริ่มต้น
     เพิ่มค่ามาตรฐานจำนวนมากให้เลือกใช้ (ในร่ม, กลางแจ้ง และแสงต่ำ) เพื่อการแสดงผลงานที่รวดเร็ว
     และสวยงามยิ่งขึ้น

     IES Lights, Lighting and Neon lighting, HDRI, Neon shader - แสง และ ไฟนีออน
    โดยค่าเริ่มต้นของ Artlantis 6 นี้จะมี 8 IES โปรไฟล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า นอกจากนี้ยังให้คุณสามารถ นำเข้าโปรไฟล์ IES
     ที่ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิตได้ ซึ่งไฟล์เหล่านี้จะใช้ในการจำลองการส่องสว่างจริงของโครงการของคุณ
     อย่างไรก็ตาม Artlantis 6 ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขความสว่าง, สี, ทิศทางและมุม ให้มี ความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น
     Artlantis มีวิธีการส่องสว่างอยู่สองวิธีคือ การปรับแสงอัตโนมัติ และ ISO / ความเร็ว ชัตเตอร์ โดยการเลือก
     การตั้งค่าปรับแสงอัตโนมัติ, ไฟนีออนและพลังงานที่ใช้ในฉากจะถูกปรับโดยอัตโนมัติ ไป ยังท้องฟ้าและแสงดวงอาทิตย์
     ในเวอร์ชันนี้แสงไฟนีออนได้รับการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์ในแง่ของ คุณภาพ และความเร็วในการคำนวณ

     Site insertion - เมื่อใช้คุณลักษณะการแทรกที่ตั้ง Artlantis 6 มีกระบวนการใหม่และการคำนวณที่แม่นยำ
     มากขึ้น หลังจากที่การจัดตำแหน่งแกน XYZ ในมุมมอง 2D และในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง หุ่นจำลองจะอยู่ใน
     ตำแหน่งที่ต้องการได้อย่างง่ายดายบนภาพพื้นหลัง
     Integrated Alpha Mask Editor - การรวมเครื่องมือแก้ไข เป็นการปฏิวัติเครื่องมือช่วยให้คุณ
     เพิ่มความโปร่งใสให้กับภาพฉากหน้าโดยตรงได้ใน Artlantis เพื่อเพิ่มคุณภาพให้โครงการของคุณ
     Laser projection - ด้วยการคลิกง่ายๆในหน้าต่างตัวอย่างบนระนาบอ้างอิง คุณก็สามารถกำหนดตำแหน่ง
     และทิศทางของลำแสงเลเซอร์ เส้นสีแดงจะปรากฏอยู่ในฉากที่สามารถใช้แตะโดนวัตถุหรือพื้นผิวที่อยู่ใน
     โครงการโดยอัตโนมัติ

     Catalog & Media - แคตตาล็อก และสื่อ
     เป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้นในการเข้าถึงร้านค้า Artlantis Media เพื่อตอบสนองผู้ใช้ที่ต้องการปรับแต่งแคตตาล็อก
     ของพวกเขากับ Media ของตัวเอง Artlantis 6 ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มโฟลเดอร์ที่กำหนดเองจากระดับที่สอง
     ของรายการ ด้วยคุณสมบัติการแสดงผลใหม่ช่วยให้คุณดู Media ล่าสุดที่ใช้ shaders และวัตถุในโครงการ
     ปัจจุบันหรือที่เพิ่มเข้ามาในการเลือกเครื่องมือใหม่ทำให้ง่ายต่อการวาง Media
     จากการเลือกสุ่มเข้าฉากด้วยการคลิกซ้ำ

     Smartools
     ชุดเครื่องมือเพิ่มความสะดวก

     Preview - การดูตัวอย่างการแสดงตัวอย่างแบบมีการโต้ตอบ ด้วยการแสดงบล็อก หรือแสดงผลพื้นผิวที่มี
     หรือไม่มี
     OpenGL โดยอัตโนมัติ และใน Open GL จะแสดงเป็นสี, hidden line, wireframe หรือรวมๆกันก็ได้
     Search - ค้นหาในการตั้งค่าต่างๆทั้งหมดตอนนี้ คุณสามารถค้นหาชื่อที่เฉพาะเจาะจงได้ทันที
     Display Filter - แสดงตัวกรองการแสดงผลแบบที่มีตัวกรองทำให้คุณสามารถค้นพบวัสดุของวัตถุ
     วัตถุในภาพ shaders ของโครงการ และอื่นๆได้อย่างรวดเร็ว
     Keyserver - จะช่วยให้คุณสามารถเริ่มต้น Artlantis6 โดยอัตโนมัติบน Mac OS และเป็นบริการบน Windows
     เช่นเดียวกัน นอกจากนี้คุณยังสามารถตัดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของผู้ใช้ได้ในกรณีที่จำเป็น
     Object Creation - การวางแนวทางวัตถุเมื่อมีการนำวัตถุเข้ามา ตอนนี้เป็นเรื่องง่ายที่จะกำหนดทิศทาง
     ของวัตถุในโครงการ  
     Retina - การแสดงผลใน Mac OS ในขณะนี้ Artlantis6 สนับสนุนจอแสดงผลแบบ Retina
     สำหรับการแสดงผลที่มีคุณภาพสูงสำหรับโครงการของคุณ
     Autosave - Artlantis 6 ได้เพิ่มคุณลักษณะการทำแบ็คอัพแบบอัตโนมัติ
     Post-process - เอฟเฟคแบบใหม่ Vignett สามารถใช้ได้ในกระบวนการหลังจากการเรนเดอร์